今週やること

 

おはようございます。今日は雨が降りそうですね。

 

さて、今このようなものが未開発です。

・モノを売る(個数選択、チェックボックス)

・不戦勝(ケース入れ替え時に注意書きを出す)

・称号(レベルアップで変化=企画未決定)

・プレイヤーのレベルアップ時のパラメータ向上(DBで管理か計算するか)

・モノのレベルアップ(導入をどこからするか)

・贈り物(モノとアイテムと身体)

・仲間がいることでの差別化、仲間解除。

・欲しいモノのPR

 

たくさんあるな。これがなければテストプレイ(ゲームバランスのチェック)ができない、というのから先にやろう。

ストーリーは10個できた。あと38個。

モノの素材制作は順調だから、もっと増やそう。そうすればガチャでふだん見ないモノが手に入っていいね。