テストプレイ直前

お天気の日のランチは、公園で食べると美味しいね。

 

明日からテストプレイ開始します。

テストプレイヤー募集してます!

 

ストーリーがクライマックスを迎えてますが、開発もやってます。あちこちなおしてるんだけど、DBのカラム名の変更すると影響範囲が大きいですね。

IDがかぶっているのがあったのでひとつにまとめたら、インサートする時や表示するときまで全部変えなきゃいけなくなりました。

 

ところで、IDというカラム名は、テーブルごとになんとかMST_IDとか、LOG_IDという名前にしたほうが後々わかりやすくて良いですね。

今までテストプレイしていたデータは、テストに使えなくなりました。BODY関係のテストは、やりなおしです。

影響が大きいので、テストプレイが始まる前に設計の変更は終わらせたいです。(もう無いと思うけども)

 

あっちこっちで使い始めた、ソートに使うパラメータの処理を、コーナーごとのメインクラスから、全体のメインクラスにまとめたりしてます。商品(部品)が人気になってきたので、陳列棚の最前列に出して見えやすくした、という感じ。でも商品を前に出すように簡単に出来たらいいんだけど、やっぱりあっちこっちで直しが入る。テストも必要。

 

ストーリーが全48個そろえば、がっつり出来る。まずは明日からのテストプレイ前に、コンテンツをそろえることに集中します。