修正おしまい

修正作業終わりました。

 

でもでもピークタイムに新企画の更新は無謀すぎる。。。

 

なので、明日の15時までに更新やります。じっくりチェックもします。

 

 

ところでプレイ出来た人がいたんですけど、ほとんどクリアしてしまってました。

その方は、相当プレイされてる方で、難易度は高めに設定したはずですけど、楽々クリアでしたよ。

もっと難しくしたほうがいいかなとも思いましたけど、それじゃはじめて大悪魔をやる方には難しすぎてなえるでしょうからこのままいきます。

相当プレイされてる方にはこのあとまたいろんな企画をやりますから〜。

 

今日はとても忙しかったので、土いじりはあまり出来ませんでした。

朝と夕方の庭掃除と、プランターのお引っ越しをしました。

 

 

強制終了

大悪魔、リリース直後に、強制終了。。。

 

メモリ不足、発生です。

1ページに盛り込みすぎました。

敵のパラメータがどうこういう以前のお話でした。。。なんてこった。

楽しみにしてくれた皆さん、ごめんなさい。

修正作業します!

 

 

 

 

大悪魔でーきた

大悪魔が出来た!

明日公開するよ。

でもまだ仕組みが出来ただけで、中身からっぽだ。どうしよ。

 

 

変な話、何回か負けた方が面白いと思いますよ。

なので最初は、こりゃとても勝てそうにないよってくらい強くした方がいいかなと思っております。

 

 

最近、生活する以外は、ずっと仕事してるなー。

あと、家庭菜園を少々。

休憩時間に土いじり。とっても楽しいよ。

かぼちゃが育ちすぎて、となりのトマトとピーマンが狭そうです。

 

 

 

6月の予定

さあ、6月になりました。

予定してた新企画がたくさん待ってるよ!

まずは、大悪魔!

こんな感じの企画です。

 

・仲間がいないとクリア出来ない。

=だから仲間を増やす=仲間を増やすには交流必要=だから交流する

・コンプしないと挑戦出来ない。

=だからコンプする=コンプするにはバトル必要=だからバトルする。

この企画が、これらの行動の、きっかけになりたいなと。

誰かがストーリークリアする前に完成させたかったけど、想定外の不具合やバランス調整などがあり手つかずでした。クリアした方、お待たせして申し訳ないです。

 

その後は、チュートリアル。

専用のチュートリアルを作るというよりも、ゲームを進行してる途中に、あちこちにヘルプが入る、という風にしようかと思います。レベルが低い間、次に何をすればいいか迷わないようにね。

 

ここまで出来たらモバゲー版ね。会社の審査が通るかどうか心配だったんだ。出来たばかりで知名度ないし、会社のサイトもブログだし。でも、通った!良かった〜。

もうゲームも審査に出せるんだけど、まだ出さないよ。大悪魔とチュートリアルを作ってからにします。

この予定を1週間でやろうと思うよ。