苦境

 

やっと審査が通ってリリース出来た。

でも、さっそく新着順で3番目に下がっている。

 

審査に時間がかかったのも、つまりそれだけゲームの本数が多かったということだろうか。

次から次へと新しいゲームが出てきてる。

サーバの負荷も会員の伸びも、想定の10分の1に満たない。

1年前はまだ30社しかいなかったので、ゲームリリース後はアクセスが殺到してサーバが落ちまくっていたというのに。

 

もう時代が違う。この苦境でいったいどう勝ち残ればいいのだろう。

逆風なんてもんじゃない、コンクリートの壁に向かって歩いている感じ。

でもそれでもリリース出来てるだけで幸せなのかも知れない。

出来ることをやろう。

 

運用も新しいゲーム作りも止めるわけにはいかない。

最後の最後まで諦めないぞ。